DOOM

doom

DOOM

Doom میراثی به قدمت 25 سال

در این مطلب سعی داریم به مناسبت 25 ساله شدن مجموعه Doom

نگاهی کلی به انچه بر سر این مجموعه در طول این 25 سال گذشت بیاندازیم.

در ابتدا مطلب را با این جمله از جان رومرو یکی از نویسندگان و طراحان اصلی

سری Doom اغاز میکنم که میگوید: ما به این دلیل برای قهرمان اصلی بازی نام انتخاب نکردیم

تا بازیبازان خود را جای او قرار دهند. واقعا این سخن رومرو برای بازیبازان

این سری قابل لمس هست کسانی که در طول 4 نسخه از این سری خود را غرق در گیمپلی روان و خشونت دلچسب این بازی ها کرده اند.

همانطور که احتمالا میدانید Doom را از بنیان گذاران سبکی میدانند که

حال ان سبک پرطرفدارترین در نوع خودش هست سبکی که ما انرا با نام تیراندازی اول شخص میدانیم

ولی قبل تر ها انرا به نام Doom clone میشناختن چون در نظر انها همگی بازی های بعدی

به نوعی از Doom الهام گرفتند(البته سری wolfenstein را وقتی نام بازی های شوتر اول شخص می اید

نباید فراموش کرد چون در واقع نسخه اول این بازی در سال 1981 را یقینا همه به عنوان پدر سبک تیراندازی اول شخص میشناسند)

اولین نسخه از مجموعه Doom در سال 1993 توسط استدیو بازی سازی id software

روی اکثر کنسول های موجود در ان زمان و همچنین pc عرضه شد و طعم جذاب

یک شوتر لذت بخش را برای گیمر ها به وجود اورد که تا مدت ها از بین نمیرفت.

در کل این سری داستان خاصی را دنبال نمیکند درواقع زیاد به داستان نمیپردازد بلکه در کل انچه در 4 نسخه

این مجموعه دیدیم این بوده که داستان بهانه ایست تا ما بتوانیم از دو دشمن اصلی مان یعنی

:1-شیاطین و هیولا ها 2- موجودات فضایی انتقام بسیار سختی بگیریم و انها را حتی با اره برقی از بین ببریم!

(البته شاتگان این مجموعه که برای خودش یه برند و Doom بدون شاتگان یعنی کشک!)

یکی دیگر از نکته های جالب نسخه اول وجود بخش مولتی پلییر در بازی بود

در واقع اغازگر راهی بوده که حال به بازی هایی چون battle field و call of duty ختم شده.

نسخه دوم بازی در فاصله بسیار کمی از نسخه اول یعنی در سال 1994عرضه شد و توانست

موفقیت هایی حتی بیشتر از نسخه اول کسب کند که این موفقیت ها این نسخه را تبدیل

به دنباله ای بسیار لایق کرد که علاوه بر داشتن تمام خوبی های نسخه قبل سعی کرده بود مشکلات نسخه قبل را تکرار نکند.

نسخه سوم اما بعد از 10سال غیبت در واقع در سال 2004 برروی pc و xbox

عرضه شد که این نسخه نیز به موفقیت های زیادی دست یافت.

این نسخه بیشتر به مانند ریبوتی از نسخه اول بود و با توجه به 11 سال تفاوت زمانی گرافیک

بازی بسیار پیشرفت کرده بود و همین گرافیک واقع گرایانه و اتمسفر بازی باعث شده بود

که این بار این نسخه حال هوای بازی های ترس و بقا را به خود بگیرد چیزی که کمتر در 2 نسخه قبلی مشاهده شده بود.

اخرین نسخه عرضه شده بازی در سال 2012 بعد ازسکوتی طولانی با نام Doom 4

در سال 2012 معرفی و در سال 2016 با نام Doom , بر روی کنسول های نسل هشتم و pc عرضه شد .

یکی از تفاوت های این نسخه قرار گرفتن ناشری خوش نام به نام Bethesda پشت نام این نسخه بود

همچنین این نسخه بیشتر به دو نسخه اول شبیه بود یعنی بسیار کمتر بازی به سمت سبک ترس و بقا رفته بود.

این نسخه نیز مانند پدرانش به موفقیت رسید.

در کل انچه مارا در طول این 25 سال عاشق این سری کرده گیمپلی روان خشونت غیرقابل

وصف و موسیقی متن فوق العاده متناسب با اتمسفر بازی و همچنین ده ها خوبی های دیگر این سری پیر اما کماکان زنده و سرحال هستند .

در اخر هم تشکر میکنیم از استدیو id software و 2 بازیساز افسانه ای به نام جان کورمک

و جان رومرو که در طول این سال ها با بازی هایی چون Doom_Rage_Quake_…

.به سبک شوتر اول شخص جان تازه ای بخشیده اند.

(امیدوارم نسخه بعدی این مجموعه یعنی Doom Eternal نیز به موفقیت های برادران بزرگترش برسد)

 

نویسنده : محمد شیخ سفلی

محمد شیخ سفلی

ارائه شده توسط اطلس دیزاین

اشتراک گذاری این نوشته

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *